Test de frappe
Recopiez ce que vous voyez, à votre rythme. Le chronomètre démarre à votre première touche.
Ce test de frappe donne les mots par minute, un mot valant cinq caractères, avec les caractères par minute, les frappes par heure et la précision, sur 15, 30 ou 60 secondes ou un texte entier parmi huit œuvres du domaine public.
Le test des touches demande un clavier physique. Sur téléphone, prenez le test de frappe.
- Votre record
- 0
- Jours de suite
- 0
Ou commencez simplement à taper.
- Temps écoulé
- 0
- Mots par minute
- 0
- Précision
- 100%
- Esc Échap quitte le champ de frappe.
- Tab Tab reprend le texte au début.
- Enter Entrée confirme votre choix.
Terminé. Votre résultat
Où vous vous trompez le plus souvent
Les touches les plus sombres ont réuni le plus de fautes sur cette série.
Vos derniers résultats
Mots par minute sur vos séries récentes dans cette langue.
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À recopier ensuite
Choisir un texte
Chaque passage est dans le domaine public. Auteur, année et source figurent sur sa page.
Rien ne correspond à ces réglages. Assouplissez la difficulté ou choisissez un autre genre de texte.
D'où viennent ces chiffres
Un mot vaut cinq caractères, convention utilisée par tous les tests de frappe, donc un résultat obtenu ici se compare à un résultat obtenu ailleurs. Les mots par minute ne comptent que les caractères finalement corrects. La vitesse brute compte tout. La précision est la part des frappes tombées juste du premier coup, donc corriger avec la touche retour répare le texte et non ce chiffre.
À qui cela sert
À qui veut un chiffre pour travailler : une première mesure avant d'apprendre la frappe à l'aveugle, un contrôle après un changement de clavier ou de disposition, ou un échauffement avant une journée d'écriture.
Comment lire le résultat
Lisez la précision avant la vitesse. Au-dessus de quatre-vingt-dix-sept pour cent, l'allure vient d'elle-même, sans la surveiller. En dessous de quatre-vingt-quinze, l'allure est empruntée et revient en corrections. La carte des fautes dit plus que le total : une seule touche sombre signifie presque toujours qu'un doigt attaque autrement que vous ne le pensez, et cette habitude se corrige en quelques séances tranquilles.
Dispositions, normes et unités de cette page
- ISO/IEC 9995
- La norme ISO/IEC 9995 numérote les positions de touches et définit l’agencement à 105 touches courant en Europe, avec une touche Entrée haute et une touche Maj gauche courte.
- ANSI, QWERTZ, AZERTY
- ANSI désigne l’agencement à 104 touches répandu aux États-Unis, avec une touche Entrée large et une barre oblique inverse au-dessus. QWERTZ en est la variante allemande, AZERTY la variante française, et la disposition polonaise dite du programmeur garde ANSI en ajoutant neuf lettres sur la couche Alt Gr.
- WPM, CPM, KPH
- MPM désigne les mots par minute, un mot valant cinq caractères. CPM désigne les caractères par minute. FPH désigne les frappes par heure, soit le CPM multiplié par soixante.
- Dvorak, Colemak
- Dvorak et Colemak sont des agencements de lettres conçus pour raccourcir le trajet des doigts. Ce site ne les dessine pas encore: les cinq dispositions ci-dessus sont celles qu’il restitue correctement, et nommer une disposition qu’il ne sait pas dessiner vaudrait moins que de l’omettre.
Où aller ensuite
Mis à jour: