Aller au contenu

Touches mortes, circonflexe, tréma et majuscules accentuées

Publié: · 4 min temps de lecture · Mis à jour:

Vous appuyez sur la touche du circonflexe d'un clavier AZERTY, l'écran reste vide, et le réflexe est de conclure qu'elle ne répond plus. Elle est morte, mais au sens technique du terme. Une touche morte n'écrit pas un caractère, elle prépare celui qui vient ensuite.

Le principe, hérité de la machine à écrire

Sur une machine mécanique, l'accent était frappé sans faire avancer le chariot, si bien que la lettre suivante s'imprimait dessous. Le clavier informatique reproduit ce comportement. L'appui sur la touche morte est mémorisé par le système, et le caractère final n'apparaît qu'à la frappe d'après. Circonflexe puis e donne ê, puis a donne â, puis une espace donne l'accent seul.

Quand la combinaison n'existe pas, la réaction dépend du système. Windows affiche le plus souvent les deux signes côte à côte, tandis que d'autres environnements abandonnent l'accent en silence. Une touche morte peut aussi rester « armée » sans que rien ne le signale, ce qui explique les caractères surprenants qui apparaissent une frappe plus tard.

Circonflexe et tréma partagent une touche

Sur AZERTY, la touche placée à droite du P porte le circonflexe en accès direct et le tréma avec Maj. Le tréma suit la même mécanique : Maj plus cette touche, puis i, donne ï, puis e, donne ë. Les combinaisons acceptées se limitent aux voyelles réellement utilisées en français, plus quelques cas hérités d'autres langues.

Pourquoi le test signale un appui alors que rien ne s'écrit

Le test du clavier lit deux informations distinctes : la position physique de la touche et le caractère que la disposition active lui associe. Sur une touche morte, la position est parfaitement détectée, alors que le caractère annoncé par le navigateur vaut souvent Dead, rien d'affichable.

La conséquence est utile. Si la case s'allume et que le compteur d'appuis avance, l'interrupteur fonctionne. Le silence à l'écran vient de la logique de composition, pas du matériel.

AltGr ouvre un troisième niveau

AltGr n'est pas un second Alt. C'est un modificateur qui donne accès aux caractères imprimés en bas à droite des keycaps : arrobase, dièse, accolades, crochets, barre verticale, tilde, euro. Sur la plupart des systèmes, Ctrl plus Alt produit le même résultat, ce qui sert de secours quand la touche AltGr ne répond plus.

Dans le test, AltGr apparaît souvent comme deux appuis simultanés, Ctrl gauche et Alt droit. C'est le comportement normal sous Windows, pas un défaut du clavier.

Le vrai point faible de l'AZERTY, les majuscules accentuées

É, À, È et Ç n'ont pas de position dédiée sur l'AZERTY courant, puisque les touches é, à, è et ç sont occupées par les chiffres dès qu'on appuie sur Maj. L'accent sur les majuscules n'est pourtant pas facultatif : l'Académie française rappelle qu'il a la même valeur orthographique qu'en minuscule. Plusieurs voies existent.

Cédille, œ et æ

Le ç minuscule occupe la touche du 9 sur AZERTY. Il n'y a pas de touche morte cédille à composer, contrairement à ce que suggèrent les habitudes venues de dispositions internationales.

Les caractères œ et æ ne sont ni des lettres accentuées ni des ornements. Ce sont des caractères distincts, exigés par l'orthographe dans cœur, œuvre, nœud ou curriculum vitæ. L'AZERTY courant ne leur donne aucune position, d'où les remplacements fautifs par oe et ae. Sous Windows, Alt plus 0156 produit œ et Alt plus 0230 produit æ. La table des caractères du système reste la voie universelle, lente mais sûre.

Distinguer une touche morte d'une touche défectueuse

Les accents se vérifient mieux sur un texte qui en vit. La Belle et la Bête, le marchand, écrit en 1756 par Jeanne-Marie Leprince de Beaumont, aligne le circonflexe d'extrêmement, les accents aigus de l'éducation et la ligature de sœurs, de quoi voir tout de suite si votre disposition compose les caractères comme vous l'attendez.

Choisir un texte

Chaque passage est dans le domaine public. Auteur, année et source figurent sur sa page.

La Belle et la Bête, le marchand

Jeanne-Marie Leprince de Beaumont · 1756

La Belle et la Bête a été publiée par Jeanne-Marie Leprince de Beaumont en 1756 dans son Magasin des enfants, sous une forme courte destinée à l'enseignement. Elle abrégeait un récit beaucoup plus long de Gabrielle-Suzanne de Villeneuve, paru en 1740. Leprince de Beaumont, gouvernante à Londres, écrivait ses contes pour les leçons données à ses élèves. Cette édition de 1806 est disponible sur Wikisource.

Recopier ce texte

Déclaration universelle, droit à l'éducation

Organisation des Nations unies · 1948

L'article 26 de la Déclaration universelle affirme que l'enseignement élémentaire doit être gratuit et obligatoire, et que l'accès aux études supérieures dépend du mérite. Il a servi d'appui à de nombreuses réformes scolaires après 1948. La France appliquait déjà l'obligation scolaire depuis la loi du 28 mars 1882. Le texte français complet est publié sur Wikisource.

Recopier ce texte

Le Corbeau et le Renard

Jean de La Fontaine · 1668

La fable est la deuxième du livre I et l'une des premières apprises par coeur en France. La Fontaine reprend un récit d'Ésope en ajoutant le discours flatteur du renard. Le mot ramage désigne le chant des oiseaux dans les branches. Le premier recueil a été publié en 1668 avec un privilège royal. Le texte se trouve sur Project Gutenberg.

Recopier ce texte

Plus sur le blog

Majuscules accentuées, É, È, À et Ç sans détour

Verrouillage majuscule, codes numériques, touches mortes et bascule de casse: comment obtenir É, È, À et Ç sur un clavier AZERTY.

Lire l'article

Taper les accents au clavier, AZERTY, QWERTY et US International

é, è, à, ù et ç en accès direct sur AZERTY, ê et ï par touche morte, et ce qu'il faut faire sur un clavier QWERTY ou US International.

Lire l'article

AZERTY ou QWERTY, ce qui change vraiment sous les doigts

Ce qui se casse au passage de l'AZERTY au QWERTY: trois lettres, la rangée des chiffres, la ponctuation et les accents absents.

Lire l'article

Clavier ISO ou ANSI, les différences réelles

ISO et ANSI diffèrent par la forme de la touche Entrée, le Shift gauche et le nombre de touches, 105 contre 104.

Lire l'article

Outils

Test du clavier

Appuyez sur une touche et regardez-la s'allumer. Montre les touches muettes, les touches qui répondent deux fois et le nombre de touches reconnues ensemble.

Tester le clavier

Test de frappe

Quinze, trente ou soixante secondes, ou le texte entier. Vous obtenez la vitesse, la précision et la carte des touches que vous manquez le plus.

Mesurer la vitesse